Corso Game Developer
Digichamps+
Il mondo dei videogiochi e delle esperienze digitali interattive continua a crescere e richiede figure capaci di trasformare idee e meccaniche di gioco in prodotti coinvolgenti e funzionali. Il corso gratuito ti permette di acquisire competenze pratiche nello sviluppo di videogiochi, nella programmazione e nel game design, sviluppando capacità richieste da studi di sviluppo, software house e aziende che realizzano prodotti digitali interattivi.
Le competenze acquisite ti permetteranno di lavorare alla realizzazione di giochi e applicazioni utilizzando Unity 3D, C#, asset 2D e 3D, animazioni, effetti visivi, interfacce utente e sistemi di gioco. Durante il percorso imparerai a sviluppare meccaniche interattive, progettare livelli, costruire ambientazioni e ottimizzare le prestazioni delle applicazioni.
Il corso approfondisce inoltre tecniche di game design, level design e Vibe Gaming per progettare esperienze di gioco più coinvolgenti e curate. Attraverso esercitazioni pratiche e project work, potrai realizzare progetti completi sperimentando modalità di lavoro simili a quelle adottate nei team professionali di sviluppo giochi.
Organizzazione del corso
Il corso ha una durata di 320 ore e si svolge interamente in modalità online sincrona (webinar).
La frequenza prevista è di 40 ore settimanali, dal lunedì al venerdì, con orario 9:00-13:00 e 14:00-18:00.
Il percorso alterna lezioni, esercitazioni e attività progettuali per favorire l'acquisizione di competenze immediatamente spendibili nello sviluppo di videogiochi e applicazioni interattive.
A chi è rivolto
Il percorso DIGICHAMPS+ è rivolto a giovani NEET tra i 18 e i 34 anni in possesso di un diploma di scuola secondaria superiore e interessati a sviluppare competenze nell'ambito dello sviluppo di videogiochi e delle tecnologie digitali.
Non sono richieste esperienze pregresse nel settore. Il corso è pensato per chi desidera acquisire competenze tecniche e creative richieste nelle software house, negli studi di sviluppo videoludico e nelle aziende che realizzano prodotti digitali interattivi.
Come funziona
Il processo di selezione si svolge interamente online e prevede due fasi:
- test scritto;
- colloquio individuale motivazionale.
Le prove sono finalizzate a valutare la motivazione, l'interesse verso il percorso e l'attitudine a sviluppare competenze nell'ambito dello sviluppo software e della progettazione di videogiochi.
Cosa imparerai a fare
Con il corso Game Developer imparerai a:
- sviluppare videogiochi e applicazioni interattive utilizzando Unity 3D e il linguaggio C#;
- progettare ambientazioni, meccaniche di gioco, interfacce e sistemi di interazione applicando principi di game design e level design;
- gestire asset, animazioni, effetti visivi, intelligenza artificiale per NPC e ottimizzazione delle prestazioni;
- utilizzare strumenti di Intelligenza Artificiale e Vibe Gaming per supportare lo sviluppo, la prototipazione e la realizzazione di progetti videoludici.
Quanto costa e modalità di pagamento
Il corso è interamente gratuito e non prevede costi di iscrizione o partecipazione.
Inoltre, il progetto prevede un'indennità economica fino a un massimo di 350€ per i partecipanti che completano il percorso con una frequenza pari ad almeno il 70% del monte ore complessivo del corso, secondo le modalità previste dal progetto.
Contenuti del corso
- Introduzione al Game Development
- Interfaccia di Unity
- Scene, GameObject, Prefab
- Materiali, luci, camera
- Introduzione al C# (variabili, funzioni, classi)
- Input System base
Soft Skills
- C# intermedio: OOP, metodi, script lifecycle
- Gestione eventi, collisioni e trigger
- Fisica in Unity (RigidBody, colliders)
- Movimento del player e controlli
- Gestione UI (Canvas, HUD)
- Level Design: forme, flusso, navigazione
- Tileset, modular environment
- Cinemachine per telecamere dinamiche
- Particle System: fuoco, fumo, effetti ambientali
- Audio: mixer, effetti, trigger
Soft Skills
- Creazione di un mini-gioco completo
- Implementazione game loop, controlli e UI base
- VFX e audio integrati
- Documentazione tecnica
- Presentazione e playtesting
- Mecanim: Animator Controller, blend tree
- Animazioni per personaggi e oggetti
- AI base NPC: patrolling, chasing, state machine
- NavMesh per pathfinding
Soft Skills
- Unity UI avanzata (menu, inventory, transitions)
- Ottimizzazione performance (profiling)
- Pre-Build: definizione ruoli, GDD, sprint planning
Soft Skills
- AI: Prompt engineering per asset e script
- Generazione comportamenti NPC via AI
- Vibe Gaming: ritmo scenico, densità visiva, UX cognitiva
- Tool AI per GameDev: Unity Muse, Leonardo AI
- Integrazione asset AI nel progetto
Soft Skills
- Sviluppo gioco completo: gameplay, livelli, UI, VFX, audio
- Ottimizzazione e bug fixing
- Build finale per Windows / WebGL
- Pitch finale del team con demo giocabile
Certificazioni
- Attestato di frequenza IFOA
