Corso Game Developer

Digichamps+

Il mondo dei videogiochi e delle esperienze digitali interattive continua a crescere e richiede figure capaci di trasformare idee e meccaniche di gioco in prodotti coinvolgenti e funzionali. Il corso gratuito ti permette di acquisire competenze pratiche nello sviluppo di videogiochi, nella programmazione e nel game design, sviluppando capacità richieste da studi di sviluppo, software house e aziende che realizzano prodotti digitali interattivi.

Le competenze acquisite ti permetteranno di lavorare alla realizzazione di giochi e applicazioni utilizzando Unity 3D, C#, asset 2D e 3D, animazioni, effetti visivi, interfacce utente e sistemi di gioco. Durante il percorso imparerai a sviluppare meccaniche interattive, progettare livelli, costruire ambientazioni e ottimizzare le prestazioni delle applicazioni.

Il corso approfondisce inoltre tecniche di game design, level design e Vibe Gaming per progettare esperienze di gioco più coinvolgenti e curate. Attraverso esercitazioni pratiche e project work, potrai realizzare progetti completi sperimentando modalità di lavoro simili a quelle adottate nei team professionali di sviluppo giochi.

Organizzazione del corso

Il corso ha una durata di 320 ore e si svolge interamente in modalità online sincrona (webinar).

La frequenza prevista è di 40 ore settimanali, dal lunedì al venerdì, con orario 9:00-13:00 e 14:00-18:00.

Il percorso alterna lezioni, esercitazioni e attività progettuali per favorire l'acquisizione di competenze immediatamente spendibili nello sviluppo di videogiochi e applicazioni interattive.


APPROFONDISCI

A chi è rivolto

Il percorso DIGICHAMPS+ è rivolto a giovani NEET tra i 18 e i 34 anni in possesso di un diploma di scuola secondaria superiore e interessati a sviluppare competenze nell'ambito dello sviluppo di videogiochi e delle tecnologie digitali.

Non sono richieste esperienze pregresse nel settore. Il corso è pensato per chi desidera acquisire competenze tecniche e creative richieste nelle software house, negli studi di sviluppo videoludico e nelle aziende che realizzano prodotti digitali interattivi.

Come funziona

Il processo di selezione si svolge interamente online e prevede due fasi:

  • test scritto;
  • colloquio individuale motivazionale.

Le prove sono finalizzate a valutare la motivazione, l'interesse verso il percorso e l'attitudine a sviluppare competenze nell'ambito dello sviluppo software e della progettazione di videogiochi.

Cosa imparerai a fare

Con il corso Game Developer imparerai a:

  • sviluppare videogiochi e applicazioni interattive utilizzando Unity 3D e il linguaggio C#;
  • progettare ambientazioni, meccaniche di gioco, interfacce e sistemi di interazione applicando principi di game design e level design;
  • gestire asset, animazioni, effetti visivi, intelligenza artificiale per NPC e ottimizzazione delle prestazioni;
  • utilizzare strumenti di Intelligenza Artificiale e Vibe Gaming per supportare lo sviluppo, la prototipazione e la realizzazione di progetti videoludici.

Quanto costa e modalità di pagamento

Il corso è interamente gratuito e non prevede costi di iscrizione o partecipazione.

Inoltre, il progetto prevede un'indennità economica fino a un massimo di 350€ per i partecipanti che completano il percorso con una frequenza pari ad almeno il 70% del monte ore complessivo del corso, secondo le modalità previste dal progetto.

Contenuti del corso

  • Introduzione al Game Development 
  • Interfaccia di Unity 
  • Scene, GameObject, Prefab
  • Materiali, luci, camera 
  • Introduzione al C# (variabili, funzioni, classi) 
  • Input System base

Soft Skills 

  • C# intermedio: OOP, metodi, script lifecycle 
  • Gestione eventi, collisioni e trigger
  • Fisica in Unity (RigidBody, colliders)
  • Movimento del player e controlli 
  • Gestione UI (Canvas, HUD)
  • Level Design: forme, flusso, navigazione
  • Tileset, modular environment
  • Cinemachine per telecamere dinamiche 
  • Particle System: fuoco, fumo, effetti ambientali 
  • Audio: mixer, effetti, trigger

Soft Skills

  • Creazione di un mini-gioco completo 
  • Implementazione game loop, controlli e UI base
  • VFX e audio integrati 
  • Documentazione tecnica 
  • Presentazione e playtesting
  • Mecanim: Animator Controller, blend tree
  • Animazioni per personaggi e oggetti
  • AI base NPC: patrolling, chasing, state machine
  • NavMesh per pathfinding 

Soft Skills

  • Unity UI avanzata (menu, inventory, transitions) 
  • Ottimizzazione performance (profiling) 
  • Pre-Build: definizione ruoli, GDD, sprint planning 

Soft Skills

 

  • AI: Prompt engineering per asset e script 
  • Generazione comportamenti NPC via AI
  • Vibe Gaming: ritmo scenico, densità visiva, UX cognitiva
  • Tool AI per GameDev: Unity Muse, Leonardo AI
  • Integrazione asset AI nel progetto 

Soft Skills

  • Sviluppo gioco completo: gameplay, livelli, UI, VFX, audio
  • Ottimizzazione e bug fixing
  • Build finale per Windows / WebGL 
  • Pitch finale del team con demo giocabile

Certificazioni

  • Attestato di frequenza IFOA
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